Não vá embora!
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Carga horária: 16 horas
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Manuela OliveiraFoi de longe o melhor instrutor de Excel que tive. Ele estava cheio de ótimas dicas e as tornava fáceis de entender e seguir. Ele também tornou a aula super interessante e manteve a nossa atenção.
Tiago AlmeidaEu sempre achei que estava bem avançado no Excel, até hoje, onde alguns itens que aprendi foram realmente reveladores.
Celso S.Fiquei muito impressionado com a agilidade e a disposição do instrutor de adaptar o curso para atender às necessidades dos alunos.
Jaime M.O instrutor teve uma boa experiência em OO. Sua familiaridade com várias linguagens de software e vários aplicativos permitiu que ele respondesse de maneira útil às questões levantadas durante as aulas.
Marina P.O treinamento foi bastante instrutivo e bem útil pra ter experiência prática. O professor passou segurança ao comentar as ferramentas e explicar as funcionalidades e boas práticas.
Cassio B.Excelente professor, excelente didática, deixei um elogio para o professor na última aula mas reforço aqui.
O curso apresenta o ZBrush aos alunos que fazem uma transição de outro programa de escultura ou que podem precisar de alguma ajuda com os melhores pontos deste poderoso pacote de artes digitais. O curso cobre as ferramentas e técnicas mais populares para pintura e escultura digital no ZBrush e explica como exportar modelos e mapas de textura para outros programas para uso em impressão em 3D.
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16 horas
Presencial
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Idioma:
Sujeito a alteração sem aviso prévio
Introdução à Interface do ZBrush, pincéis, Máscaras e Alphas, uso do Dynamesh para Escultura Digital.
Em um mercado que necessita cada vez mais de profissionais com habilidades com altos níveis de realismo e qualidade, o curso possibilita ao aluno usar as mais diversas técnicas para explorar sua criatividade. Este curso é recheado de dicas e truques interessantes de proporção e silhueta, formas utilizadas por grandes artistas dessa área na criação de peças para Arte, Cinema, Games e Toys.
Introdução ao ZBrush
* Interface e principais conceitos do ZBrush
* 2D vs 3D
* Introdução à malha 3D
* Edit Mode
* Movendo, rotacionando e escalando o objeto
Modelagem
* Modelagem com brushs
* Simetria e resimetria
* Subdivisão global e local
* Suavização de malhas
* Máscaras comuns, pintura e alpha
* Escondendo e exibindo as malhas
* Salvando documento vs Salvando a ferramenta
ZSphere
* Introdução às Zspheres
* Edição de Zspheres
* Move, Rotate, scale
* Deletando Zspheres
* Controles de influência nas esferas (magnet)
* Zspheres e subtools
* Modelagem de Personagem
+ 300.000 alunos treinados e milhares de alunos certificados em 12 anos
+ 12 premiações nacionais e internacionais como melhor centro de treinamentos do Brasil
+ 200 cursos presenciais e remotos nas áreas de tecnologia, gorvernança e negócios
+ 300 instrutores que fazem parte do maior corpo docente de tecnologia de negócios do Brasil