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Formação ORACLE DBA 10G
 
  Treinamentos

Desenvolvedor Oracle Forms Builder 10g

  
  Carga Horária
30 horas
   
 Público Alvo
- Analistas de Sistemas
- Desenvolvedores de Aplicações
- Engenheiros de Sistemas
- Gerentes de Sistemas
- Líder de Projetos 
- Programadores
- Designers
   
  Objetivos
- Obter uma visão geral do produto, entendendo seus princípios e sua função no conjunto de ferramentas Oracle.
- Identificar os principais componentes do Oracle Forms 10g e como eles estão relacionados.
- Mostrar diferenças existentes entre Forms 10g e anteriores.
- Configurar ambiente inicial de desenvolvimento
- Entender a terminologia do ambiente de execução.
- Navegar por uma aplicação Oracle Forms.
- Consultar dados sem restrições.
- Consultar dados utilizando argumentos de pesquisa.
- Inserir, atualizar e excluir registros.
- Consultar erros pelo help.
  
  Pré-requisito:
Conhecimento em PL/SQL
  
  Material Didático:
Apostila com textos em português e inglês
  
 Conteúdo Programático:

1. Conceitos e Componentes
- Oracle Forms 10g - Visão Geral
- O que é o Oracle Forms 10g?
- Características de uma aplicação Oracle Forms 10g
- Características do ambiente de desenvolvimento
- Módulos Oracle Forms 10g
- Componentes do produto Oracle Forms 10g
- Estrutura de um módulo Forms
- Navegando em um módulo Forms
- Preview de blocos Base Table
- Preview de Relacionamento Mestre Detalhe
- Preview de blocos Single Record e Multi Record

2. Ambiente e configurações básicas
- Diferenças da versão

3. Aplicações Oracle Forms
- MDI ParentWindow
- Menu DEFAULT&SMARTBAR
- Console
- Identificando os elementos de dados
- Navegando por uma aplicação Oracle Forms
- Tornando as Alterações Permanentes
- Consultando dados
- Utilizando a cláusula Where em restrições de consulta
- Modos de operação
- Inserindo, atualizando e excluindo registros
- Efetivando ou descartando as mudanças efetivadas
- Exercícios

4. Módulo Form
- Tipos de Módulos
- Iniciando uma sessão Oracle FormsBuilder
- Criando um novo módulo form
- Conectando-se ao banco
- Trocando o nome de um módulo form
- Propriedades de um módulo form

5. Blocos
- Conceito de bloco
- Criação de um bloco
- Criando um bloco de controle
- Criando um bloco Base Table
- Usando o Assistente de Layout
- Removendo um bloco
- Criando um atributo visual
- Propriedades de um bloco
- Manipulando propriedades de Objetos
- Salvando um módulo form
- Executando um módulo form
- Exercícios

6. Relacionamento entre blocos
- Conceito de relacionamento
- Criando um relacionamento entre dois blocos
- Construindo um relacionamento automaticamente
- Executando um módulo form mestre detalhe
- Propriedades de relacionamento
- O que acontece quando você modifica um relacionamento
- Exercícios

7. Frames
- Conceito de frame
- Reorganizando os itens dimensionando o frame
- Propriedades de um frame

8. Itens tipo Texto
- Conceito de itens tipo texto (Text Item)
- Criando um item tipo texto (Text Item)
- Propriedades de um text item
- Alterando cores e fontes
- Controlando os dados em um text item
- Formatando itens
- Alterando o comportamento de navegação
- Setando as propriedades Keyboard Navigable e Enabled
- Alterando o relacionamento do item com o banco de dados
- Adicionando funcionalidades a um item
- Adicionando funções de grupo e fórmulas a um item
- Labels associados do item
- Itens multi-line
- Incluindo mensagens de ajuda
- Exercícios

9. LOVs e Editores
- Conceito de Lista de Valores (LOV)
- Utilizando uma LOV em momento de execução
- Definindo uma Lista de Valores
- Criando uma Lista de Valores (LOV)
- Propriedades da LOV
- Mapeando colunas da LOV para itens do bloco (manualmente)
- Associando uma LOV a um item tipo texto (manualmente)
- Conceito de Editor
- Utilizando um Editor em momento de execução
- Criando um Editor
- Associando um Editor a um item tipo texto
- Exercícios

10. Outros tipos de Itens
- Propriedades comuns aos vários tipos de item
- Conceito de item tipo Check-box
- Utilizando um Check-box em momento de execução
- Criando um item tipo Check-box
- Propriedades específicas de um item tipo CheckBox
- Tratando valores nulos em itens tipo Check Box
- Conceito de item tipo List
- Setando valores para um List Item em momento de execução
- Criando um item tipo List
- Propriedades específicas de um item tipo List
- Tratando valores nulos em itens tipo List
- Conceito de itens Radio Groups
- Criando um item Radio Group
- Tratando valores nulos em um Radio Group
- Exercícios

11. Itens tipo Não Input
- Conceito de itens Não Input
- Conceito de Itens tipo Display
- Criando um item tipo Display
- Conceito de Itens tipo Image
- Armazenando imagens
- Criando um item tipo Image
- Propriedades específicas de um item tipo Image
- Conceito de Itens tipo Button
- Criando um Button
- Propriedades específicas de um Button
- Exercícios

12. Windows e Canvas
- Conceito de window, canvas e viewport
- Usos e benefícios de uma nova Janela (window)
- Exemplo de window
- Criando uma window
- Propriedades de uma window
- Tipos de canvas
- Conceito de contentcanvas
- Criando um contentcanvas
- Propriedades de um contentcanvas
- Conceito de Stackedcanvas
- Propriedades de um Stackedcanvas
- Conceito de Canvas Toolbar
- Usos e benefícios de um Toolbar
- Criando um canvas Toolbar
- Propriedades de um canvasTollbar
- Conceito de CanvasTab
- Criando um CanvasTab
- Propriedades de um CanvasTab
- Exercícios

13. Introdução aos Triggers
- Visão geral sobre Triggers
- Trigger Type
- Trigger Code
- Trigger Scope
- Escopo e execução do Trigger

14. Produzindo Triggers
- Criando um Trigger
- Utilizando o PL/SQL EDITOR
- Propriedades de um Trigger
- Escrevendo o código do Trigger
- Utilizando variáveis no Oracle Forms
- Referenciando variáveis Oracle Forms
- Suplementando validações
- Populando itens com dados derivados
- Controlando falhas em Triggers
- Exercícios

15. Monitorando e Depurando Triggers
- Debugando Triggers no FormsBuilder
- Executando um Form no modo Debug
- Mostrando mensagens quando o Trigger é disparado
- Utilizando o PL/SQL Debugger
- Componentes do Debug

16. Adicionando Funcionalidades a Itens
- Respondendo a interações com itens
- Definindo funcionalidades a Itens Input
- Definindo Funcionalidades a itens Não Input
- Interagindo com Itens do tipo Image
- Exercícios

17. Mensagens e Alertas
- Tipos de Mensagens
- Detectando o sucesso ou a falha de Built-ins
- Controlando Mensagens de Sistema
- Suprimindo Mensagens de Trabalho
- Criando e controlando Alerts
- Utilização
- Propriedades de um Alert
- Built-ins úteis à manipulação com Alerts
- Exercícios

18. Triggers de Consulta
- Processo de Validação
- Unidade de Validação
- Utilizando LOVs para validações
- Utilizando Triggers para Validações
- Status de validação
- Relação de algumas Built-ins

20. Navegação
- Controlando a Navegação
- Propriedade Mouse Navigate
- Navegação interna
- Triggers de Navegação
- Armadilha de Navegação
- Triggers WHEN-NEW-"objeto"-INSTANCE
- Built-ins usadas para Navegação em Triggers
- Exercícios

21. Processamento de Transação
- Processamento de Transação
- Tarefas executadas em um processamento de transação
- Incrementando o processamento de uma Transação
- Validação de um Delete
- Atribuindo números seqüenciais a registros
- Mantendo uma trilha de auditoria
- Informações sobre uma variável tipo Cursor no PL/SQL
- Customizando o início e o fim de uma transação
- Outros triggers transacionais em nível de bloco
- Exercícios

22. Código Flexível
- Conceito de código flexível
- Utilizando variáveis de sistema
- Utilizando Built-ins para obter informações sobre objetos
- Referenciando objetos pelo ID interno
- Built-ins FIND_ e tipos de dados retornados
- Utilizando variáveis globais
- Exercícios

23. Aplicações Multi-Form
- Iniciando outro Módulo Form
- Buit-in OPEN_FORM
- Passando valores para outro Módulo Form
- Navegando para um módulo já aberto na sessão
- Definindo funcionalidades a uma aplicação Multi-Form
- Exercícios

  
   Forma de Pagamento
R$ 1290,00 á vista
4X 347,50
12X 136,17
  
 
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